L’atelierEssayez. Reliez. Découvrez.
Progression sur cet appareil
Rapprochez les deux 1
✧
Votre première découverte vous attend

Fusionnez 1 et 1 pour commencer.

Glisser pour fusionner · Double-clic pour dupliquer · Clic droit pour supprimer

BIENVENUE DANS L’ATELIER

Une petite fusion.
Une grande découverte.

Commencez avec 1. Explorez à votre rythme : chaque idée découverte révèle une page du grimoire.

01
Ajoutez

Glissez un élément du grimoire sur le tableau, ou cliquez pour l’ajouter. Ses savoirs expliquent uniquement vos découvertes.

02
Expérimentez

Glissez un élément sur un autre. Les nombres s’additionnent, un nombre donne une mesure à une forme.

03
Changez de regard

« Relier » construit des formes. Puis de nouvelles opérations se débloquent au fil des découvertes.

Vous préférez le clavier ?

Sélectionnez deux éléments avec Entrée ou Espace, puis activez « Fusionner ». D duplique, Suppr retire, le clic droit supprime une case, Échap désélectionne, les flèches déplacent l’élément Ctrl + Z annule et Ctrl + Maj + Z rétablit. Sur le tableau, + et − zooment, 0 recentre et M active le déplacement. Glissez le fond du tableau pour vous déplacer. Le bouton Construire ouvre une figure libre ; Explorer permet de manipuler ses dimensions. Les Défis proposent trois indices progressifs. Glissez le bord droit du grimoire pour ajuster sa largeur, ou utilisez les flèches lorsque ce bord est sélectionné.

LE CARNET

Chaque essai compte.

UNE IDÉE À EXPLORER
UN PEU DE PLACE

Vider le tableau ?

Vos découvertes restent dans le grimoire. Vous pourrez aussi annuler cette action.

LES DÉFIS

Une expérience à tenter

MODE ENSEIGNANT

Un carnet pour chacun

Créez des carnets, choisissez les objectifs et suivez les découvertes. Les carnets restent sur cet appareil.

GÉOMÉTRIE

Construire une figure

VOIR ET COMPRENDRE

Le calcul, pas à pas

COMBINER AUTREMENT

Les possibilités de fusion

EXPÉRIMENTER

Modifier les valeurs

REPRÉSENTER

Explorer le graphique